viernes, 14 de febrero de 2014

Práctica 7

Crear nuestra propia caligrafía con adobe illustrator o photoshop siguiendo los tutoriales que nos daban o los nuestros propios.


miércoles, 12 de febrero de 2014

Práctica 6

Colorear un cómic que estuviera en blanco y negro con adobe illustrator. 




Práctica 5

Consistía en hacer un documento de word de mínimo seis páginas de largo con índice y portada. El texto tenía que estar bien organizado usando columnas y demás para que fuera atractivo a la vista.

Práctica 4

Hacer un cartel para la muestra internacional de cine de Palencia con las bases del concurso.  





Práctica 3

La práctica consistía en integrar una imagen de dos personas interactuando sobre un fondo y colocar un pequeño eslogan.  



Práctica 2


Caricatura que tuvimos que hacer de nosotros mismos y colocarla sobre un fondo que nos gustara y en el que pusiéramos un eslogan de unas cuatro palabras de largo. El tutorial usado es el siguiente: file://eartesrv/zetas$/ALUMNOS/ARP/zeta_arp/BACHILLERATO/TIC%201%BA%20bachillerato/CURSO%202013-2014/PRIMER%20TRIMESTRE/PRACTICA2/Tutorial%20Photoshop%20Efecto%20Manga.flv




lunes, 10 de febrero de 2014

Práctica 1



ASIGNATURA TIC, 1º Bachillerato
Escuela de Arte Valladolid



NOMBRE Y APELLIDOS: Víctor Sánchez

CURSO Y GRUPO: 1ºD


Jerga de internet
Internet

Red informática de comunicación internacional que permite el intercambio de todo tipo de información entre sus usuarios.
Internet 2.0

Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información. Un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
––www
Es un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de internet, es decir, es un sistema de hipertexto que utiliza internet como su mecanismo de trasporte. Quiere decir “world wide web”.

Navegador
Programa o aplicación informática que se usa para navegar por las redes informáticas y acceder a documentos, imágenes y demás información.
Cliente/servidor
Es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
Buscador
Un buscador o motor de búsqueda es un sistema o aplicación informática que permite la búsqueda de todo tipo de términos y palabras clave a partir del desarrollo de índices de archivos almacenados en servidores web.
Contenido multimedia
Es un contenido que utiliza distintos medios de expresión para presentar información.

Blog
Es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, pareciendo primero el más reciente.

Podcasting
Es la distribución de archivos multimedia, que suelen ser audios o vídeos, que permite a los usuarios suscribirse y descargarlos.

CSS
Es un lenguaje que describe la presentación de los documentos estructurados en hojas de estilo para diferentes métodos de interpretación, es decir, describe cómo se va a mostrar un documento en pantalla, por impresora, por voz o en dispositivos táctiles. Son las siglas de “Cascading Style Sheets”.

FTP
Son las siglas de File Transfer Protocol. Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo el cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos. Independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

Jerga de internet
Pixel
Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

Resolución de pantalla
Es el número de píxels que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con los que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto.

Resolución de impresión
Cantidad de puntos por pulgada de tinta que se plasman en el papel durante la impresión de una imagen.

Gráficos vectoriales
Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes, cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.

Gráfico rasterizado o bitmap
Es un fichero de datos que representa una matriz de píxel denominada raster. En esta matriz el color de cada píxel es definido individualmente.
Programas de maquetación
Son programas que están orientados a la composición de páginas de publicaciones editoriales. Con ellos se crean las distintas páginas de una publicación, combinando tanto texto como imágenes, gráficos, etc.

Programas de creación de fuentes



Espacio de color
Es un rango de colores definido. Los bien documentados incluyen sRGB, AdobeRGB y ProPhotoRGB.

Lenguaje PostScript
Es un lenguaje de descripción de página, es decir, es un lenguaje de programación que se usa para decirle a una máquina destinada a imprimir cómo y qué debe imprimir.







NOMBRE Y APELLIDOS:

CURSO Y GRUPO:
Un poco de historia
¿Qué es un ábaco, dónde y cuándo se inventa?
Es un dispositivo que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, Se inventó en China hacia el año 1200.
¿Cómo se llama el inventor de la primera calculadora mecánica?
Blaise Pascal en 1642.
¿Quién es Blaise Pascal?
Fue un matemático, físico, filósofo cristiano y escritor nacido en Clermont-Ferrand el 19 de junio de 1623.


¿En qué año se construye la 1ª computadora Z1?
En 1935 por Konrad Zuse.

¿Qué empresa y en qué año se comercializan las computadoras?
En 1971 por IBM.



¿Quién son los fundadores de Microsoft?
Bill Gates y Paul Allen.



¿En qué año Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS
En 1981.


¿Qué empresa fabrica los primeros dr-room para ordenadores?
Los primeros se desarrollaron en 1995 por DVD Forum.


Qué es la globalización de la información (10 líneas)
Es un proceso económico, tecnológico y social a gran escala. Consiste en la creciente comunicación e interdependencia entre los distintos países del mundo unificando sus mercados, sociedades y culturas. Es a menudo identificada como un proceso dinámico producido por las sociedades que viven bajo el capitalismo democrático y que han abierto sus puertas a la revolución informática, plegando a un nivel de liberación y democratización considerables en su cultura política, en su economía social y en sus relaciones internacionales
Diferencia entre hardware y software
El hardware son los componentes físicos del ordenador, es todo lo que puedes ver y tocar. El software es algo que no existe físicamente, no se puede ver ni tocar, son los sistemas operativos y las aplicaciones.